myfansスタジオとは?2026年11月予定のAI画像生成・販売サービス
myfansスタジオは2026年11月リリース予定のAI画像生成・販売サービス。開始日、料金・無料枠、登録先の確認状況と、今のmyfansでできる準備、FANZAスタジオとの違いを整理します。
この記事の目次
myfansが、AI画像を作ってそのまま販売できる「myfansスタジオ」を発表しました。画像生成から課金までを一つの場所で完結させ、環境構築もLoRAも不要にするという構想です。リリースは2026年11月の予定。AI美女の制作と収益化をやっている僕にとって、かなり気になるニュースです。
僕は今のうちに、どんなジャンルで作るかと、モデルにする架空の女性の見た目を決めておこうと思っています。まず開始日・料金・登録先の確認状況を整理し、今のmyfansでできる準備とFANZAスタジオとの違いを説明します。
myfansスタジオはいつから?開始日・料金・登録先の確認状況
2026年10月15日に確認した範囲では、開始予定はSatoshi氏の10月11日の投稿にある2026年11月です。具体的な開始日や料金、スタジオ専用の申し込み先の案内は見つかっていません。
| 知りたいこと | 確認できた内容 |
|---|---|
| いつから使える? | 2026年11月リリース予定。具体的な開始日は未確認 |
| 何ができる? | AI画像を生成し、そのままmyfansで販売・課金まで行う構想 |
| 料金・無料枠は? | 確認した発表投稿には記載なし。生成費や無料回数は未確認 |
| 登録・ログイン先は? | スタジオ専用のURL・利用開始条件は未確認。発表者の案内を確認する |
| 操作方法は? | 生成から販売までの具体的な画面・手順は未確認 |
| 自分のPCで環境構築が必要? | 発表では環境構築・LoRAともに不要と説明 |
myfans本体の会員登録・販売条件は、スタジオの利用条件とは分けて読む必要があります。登録の公式案内と、AI作品の投稿については、この下で説明します。
発表への見方と開始前の作品づくりは、YouTube動画でも話しています。
myfansスタジオは、AI画像を作る場所と売る場所をつなぐ
Satoshi氏の10月11日の発表で示されたのは、画像生成と販売をmyfans内でつなぐサービスです。これまでは別の生成サービスや自分のPCで画像を作り、販売サイトへアップロードする流れでした。その移動を減らし、制作と販売に集中できる場所を目指すとしています。
環境構築とLoRAが不要になる意味
画像生成を自分のPCで動かす場合、高性能なグラフィックボードや専用ツール、設定作業が必要になることがあります。myfansスタジオは、その環境を利用者が用意しなくても制作できると説明しています。
LoRAは、特定の顔や画風などを追加で学習させるための小さなモデルです。継続して同じキャラクターを作りたい人には、その学習用画像を集めたり、学習を調整したりする手間があります。LoRA不要なら参入の負担は小さくなりそうです。ただし、LoRAが不要であることと、顔や体型を毎回同じにできることは別。人物をどう保持するのかは、実際の機能を見て確かめたいところです。
myfansスタジオの料金は?無料枠と販売手数料を確認する
スタジオで画像を生成する料金、無料で試せる回数、販売時に適用される手数料は、確認した発表投稿では案内されていません。月額制なのか、一枚ごとの課金なのかも未確認です。
一方、myfans本体のクリエイター向け案内では、無料で始められ、売上発生時と振込時に手数料がかかると説明しています。この「無料」を、スタジオで画像を無料生成できるという意味には読み替えられません。開始後は、生成にかかる費用と販売・出金にかかる費用を合わせて確認したいです。
既存myfansの売上手数料は、10月14日更新の公式ガイドで、一般25%、準プレミアム20%、プレミアム16.5%(いずれも税込)と案内されています。一般とプレミアムの料率は10月1日から変更されました。これも既存サービスの販売手数料で、スタジオ専用の生成料金や販売条件が発表されたわけではありません。
登録・使い方は?今のmyfansでできる準備
スタジオ専用の登録・ログイン先や操作手順は、今回確認した公式情報では見つかっていません。利用を始めるときは、発表者の公式投稿と、そこから案内される利用先を確認してください。
既存myfansのクリエイター登録は、公式ガイドで確認できる
今あるmyfansでは、投稿の作成と売上の引き出しにクリエイター登録が必要です。10月13日更新の公式ガイドでは、アカウント内の「契約・登録状況」から「クリエイター登録」へ進み、本人情報の入力と本人確認を行う流れを案内しています。審査には最大3営業日ほどかかる場合があるとの説明です。
登録を検討するなら、公式のクリエイター向け案内からmyfans本体へ進めます。これは既存サービスの登録案内で、スタジオへの先行申し込みや利用資格を保証するものではありません。
AI作品の投稿は、スタジオ開始を待つ必要はない
myfansのAIコンテンツガイドラインは、一定のルールのもとで生成AI作品の投稿を認めています。したがって、AI作品を投稿すること自体は、スタジオの開始で初めて可能になる機能ではありません。
今回の発表の注目点は、生成する場所と販売する場所をmyfans内でつなぐことです。僕は今のうちに手元のAIで作例をそろえ、公式ガイドで投稿条件と登録手順を読んでおくつもりです。スタジオでの生成方法や参照画像の使い方は、実際の機能が分かってから確かめます。
FANZAスタジオとの違いは、発表で販売まで明言したこと
生成から公開までを一つの場所で行う動きは、myfansが初めてではありません。FANZAも「FANZAスタジオ」を発表し、2026年8月24日から先行体験を提供すると案内しています。デジタルコマースの発表では、複数のAIモデルによる制作、ギャラリーへの公開、ファンとの接点づくりを説明しています。
| 比較する点 | myfansスタジオ | FANZAスタジオ |
|---|---|---|
| 発表の中心 | AI画像の生成から販売・課金まで | AI作品の生成から公開、ファンとの接点づくりまで |
| 開始についての案内 | 2026年11月リリース予定との投稿 | 2026年8月24日から先行体験と発表 |
| 利用条件 | 確認した投稿には記載なし | 8月の発表では応募・審査制、人数上限あり |
| 販売・収益化 | myfansで売れると明言 | 8月の発表には有料販売・収益分配の記載なし |
FANZA側は8月の発表内容との比較です。現在の応募受付、正式開始、新しい機能の状況は別途確認が必要です。詳しい発表内容は当サイトのFANZAスタジオ記事にまとめています。
僕がmyfansの発表に注目したのは、最初から「作って売る」まで言っていることです。作品を公開できる場所が増えるだけでなく、制作から売上につながる導線まで用意するなら、作り手にとって試す理由があります。
GPU投資と、クリエイターを前面に出す運営に期待している
Satoshi氏は10月12日の投稿で、GPUをすでに3億円分購入し、追加分も発注すると説明しています。さらに別の投稿では、GPUに数十億円分の予算を組み込む意向を示しました。
GPUは、AIの画像生成などで大量の計算を担当する部品です。発表者の説明によれば、それだけの設備を用意しようとしている。僕には、ちょっと試す新機能よりも、本腰を入れた事業に見えます。なお、購入額と今後の予算はSatoshi氏の説明であり、予算額のすべてが購入済みという意味ではありません。
もう一つは、myfansの運営に対する僕の見方です。るるたんを前面に出した看板やアドトレーラーなど、クリエイター自身を看板にしてきた印象があります。「ここで作品を出してほしい」と作り手へ働きかける、その姿勢にも期待しています。
もちろん、設備投資の大きさだけで生成品質や自分の売上は決まりません。使ってみたい気持ちと、利益が残るかどうかの判断は分けておきます。
立ち上げ期の優遇を期待するのは、僕の予想
生成に料金がかかる仕組みなら、運営には作品の販売手数料に加えて、制作そのものから収入を得る機会があります。作品が売れる前にも、作る人が増えるほど生成サービスの利用は増える。だから運営は、早い段階で作り手を集めたいはずだと僕は考えています。
そのため、立ち上げ期にはクリエイター向けの優遇やキャンペーンが出るのではないかと予想しています。ただし、料金体系も優遇策も、確認した投稿では発表されていません。生成課金は事業の仕組みを考えるための仮定で、確定した仕様ではありません。
僕は発表への返信で「フルコミットします」と書きました。始まったら早めに触ってみるつもりです。ただ、もし生成に費用がかかるなら、売れなかった作品の制作費も自分の負担になります。方向性を決めずに大量に作るより、何を売りたいかを先に考えておきたいです。
今から用意するのは、コンセプトとビジュアルシート
開始前に進められるのは、どんなジャンルで作るかを決めることと、モデルにする架空の女性の見た目をまとめることです。サービスの操作方法がまだ分からなくても、この準備はできます。
コンセプトは、自分が好きなニッチから考える
僕は「ニッチで、しかも自分が好きなジャンル」を選びたいと思っています。誰でもすぐ思いつく方向だけだと、似たような作品が増えたときに埋もれやすいからです。
動画では、スキンヘッドの女性や、珍しい体位に特化した作品を例に挙げました。現実ではなかなか見られないコンセプトも、AIなら考えられる。単にきれいな画像を並べるより、「この作品を見たい」と思う理由を作りたいんです。
自分が好きなことも大事です。毎日作って出し続ける作業は地味ですし、興味のないジャンルを選ぶと続けづらい。好みより市場から考えるのが得意なら、FANZAなどの売れ筋を見て、どのジャンルや見せ方に需要があるのか調べる方法もあります。
まずは「誰が、何を楽しむために見る作品なのか」を一文にしてみると、方向を決めやすくなります。
ビジュアルシートで、人物の見た目を先に決める
ビジュアルシートは、モデルにする架空の女性の顔・髪型・体型・服の系統・表情を、一枚の設定画にまとめたものです。正面・横・後ろの姿と顔のアップを並べると、次の画像を作るときに参照する特徴が分かりやすくなります。
動画では、僕が用意した次の2枚を紹介しました。
画像だけでなく、名前・成人としての年齢設定・性格・住んでいる部屋なども決めておくと、場面を変えても雰囲気をそろえやすくなります。僕は、一枚ごとの作品に加えて、そのキャラクターをまた見たいと思ってもらえる形を目指しています。
シートは、手元の画像生成AIでまず一枚作ってみるところからで十分です。架空の成人キャラクターとして設定し、実在の人に似せて作ることは避けておきます。
ただし、この2枚は見た目をまとめるための作例です。myfansスタジオに参照画像として取り込めるか、このシートで人物を保持できるかは未確認です。シート上のサイズ表記も生成された設定で、実測値ではありません。参照画像から同じ人物を別場面へ展開した作例は、Purple Honey Methodのキャラクター設定で紹介しています。
リリースまでの時間は、場面を変えて試すために使う
11月の具体的な開始日は分かりませんが、準備の順番は決められます。動画では、約一か月を使うなら次の配分を提案しました。
| 目安 | 進めること | 用意したいもの |
|---|---|---|
| 最初の1週間 | 好きなジャンルと需要を見比べ、コンセプトを決める | 誰に何を見せるかを説明する一文 |
| 次の1週間 | 顔・髪・体型・服の方向を決める | キャラクターのビジュアルシートと設定 |
| 残りの2週間 | 手元のAIで違う場面や表情を作ってみる | 同じ人物として続けられそうか判断する作例 |
この期間は準備の目安です。リリース日から逆算した締め切りではありません。試作では、場所や服を変えてもそのキャラクターに見えるか、自分が作り続けたいと思えるかを見ておきます。
開始後は、実際の料金と生成品質、人物をそろえる機能、販売までの手順を確かめたいです。生成に費用がかかる場合は、売上・生成費・販売手数料を記録し、手元にいくら残るかを見ます。
既存のmyfansで作品を売る準備は、AI美女の販売方法、AI投稿の条件、販売手数料と出金にまとめました。
僕はmyfansでの制作や収益の状況も、YouTubeで発信していく予定です。画像やプロンプトはXの「ハイバラ|AI美女研究」でも公開しています。まずはコンセプトと人物を決め、開始日に何を作るか迷わない状態にしておきます。